La version 3 de NME est enfin disponible sur haxelib !!
Le rêve de tout développeur est en train de se réaliser : developper une application, et la publier sur toutes les plates formes ! C'est enfin possible grâce à haXe et NME.
Quelques précisions :
Avant d'aller plus loin, voyons un peu de quoi il s'agit. Si vous êtes familié avec haXe, vous ne l'êtes peut etre pas avec NME.
NME (pour Neko Media Engine) est un framework open source permettant de publier une application vers tout type de plate forme (windows, linux, android, ios, et j'en passe). Ce framework s'appui sur le langage haXe, ce qui permet d'avoir une syntaxe proche de l'Actionscript. NME s'occupe ensuite de mapper tout ca, et de publier pour la plate forme voulue.
Nous ne nous interresserons pour le moment, qu'à la plate forme android.
Voici un schéma permettant de comprendre le fonctionnement :
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Voici quelques ressources utiles pour vos maquettes d'applications voir même pour des applications sous Android.
Tout d'abord un PSD de très bonne qualité provenant de Smashing Magasine, basé sur l'interface Android 1.5.

Ce set contient les images du téléphone, et toutes les illustrations en vectorielle.
Voici le lien.
Un autre ensemble d'image, mais celui-ci au format png (donc découpage nécessaire), reprenant tous les éléments d'affichage :
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AIR est arrivé sur la plateforme
Android depuis la version 2.2 (nom de code Froyo). Pour le moment seul le Nexus One a eu
le droit à la mise à jour. Cependant, les autres mobiles devraient
sous peu recevoir cette nouvelle release.
Configuration des outils de développement
Tout d'abord il nous faut récupérer
le SDK AIR 2.5. Pour cela, il faut au préalable s'inscrire sur le
site pour pouvoir participer à cette pre-release (gratuitement) à
l'adresse suivant :
http://www.adobe.com/go/airbetasignup.
Une fois que l'inscription est terminée,
rendez vous dans la rubrique "Download Software".
Récupérez la
dernière version :

Deux cas s'offre à vous :
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